История мышления с помощью карт.

Что общего между иероглифами, блок-схемами, дорожными знаками и графами знаний? Все они напоминают нам о картах
egomir

Что общего между иероглифами, блок-схемами, дорожными знаками и графами знаний? Все они напоминают нам о картах. Люди мыслят картами с самых первых систем символической коммуникации.

Хотя размышление о картах может сначала напомнить идею картографии, карта не обязательно должна быть географической — это может быть любое символическое изображение взаимосвязи между элементами некоторого физического или ментального пространства, такими как темы, объекты или направления.

В декабрьском выпуске журнала « Философия разума» за 2007 год профессор Элизабет Кэмп, исследования которой были сосредоточены на формах мышления, не соответствующих стандартным моделям, написала : «Мышление с помощью карт существенно отличается от мышления предложениями».

В этой статье мы рассмотрим зарождение мышления в картах, от пещер Ласко до Древнего Египта, Вавилона и Китая, вплоть до современной информатики и управления знаниями, со ссылками на великих картографов, таких как Леонардо да Винчи, Исаак Ньютон и Уолт Дисней по направлениям философии, религии, географии, бизнесу, искусству и науке. 

История мышления в картах.

Пещеры Ласко расположены на юге Франции. Думая о них, люди в основном представляют изображения лошадей, зубров и оленей. Но в Ласко есть кое-что еще более увлекательное: одна из старейших известных карт в мире. И это карта неба, а не земли. Эти точки на стенах Ласко, датируемые 14 500 г. до н.э., представляют созвездия Ориона, Тельца и Плеяды.

Пещеры Ласко - самые ранние карты созвездийЗвездные карты Ласко ( источник )

Учитывая исторические переплетения звезд с богами и священными историями, которые дали нам имена большинства современных созвездий — изображения на карте звездного неба на стенах Ласко вряд ли было использовано в качестве чисто географического инструмента.

Фактически, самая старая из сохранившихся карт мира (около 600 г. до н.э.) является символической, а не буквальной. В соответствии с местными религиозными взглядами того времени, Вавилонская карта изображает мир в виде круга, окруженного водой, и намеренно упускает народы, которые были хорошо известны вавилонянам, такие как египтяне и персы.

Вавилонская карта мираВавилонская карта мира ( источник )

Конечно, чисто географические карты также сыграли важную роль в истории. Например, на очень немногих географических картах, сохранившихся со времен Древнего Египта, показаны передовые методы геодезической съемки, которые, возможно, были разработаны для восстановления точных границ частной собственности после ежегодных разливов Нила; некоторые свидетельства предполагают возможность того, что финикийцы знали о сферической модели Земли; а от Римской империи до наших дней карты использовались во время войны и мира для разработки стратегических атак или заключения договоров.

Но большинство древних карт несут символическое значение благодаря использованию образных геометрических фигур, пиктограмм и аллегорических приемов. Хотя буквальная картография (попытка нанести на карту точные контуры мира) также увлекательна, я хочу сосредоточиться на картах как на инструментах мышления — на визуальных устройствах, позволяющих запечатлеть наши мысленные исследования и расширить наш кругозор.

Ранние символические картыРанние символические карты ( источник )

Унаследованное от предков отображение наших мыслей и мировоззрения с помощью связанных визуальных символов, которые происходят как из физического, так и из ментального мира, все еще можно найти в наших системах письма сегодня. 

До того, как люди начали использовать кодифицированные алфавиты, в прото-письме использовались связанные мнемонические и идеографические символы для представления элементарных концепций. Некоторые из самых ранних известных письменностей в мире, такие как известняковая шумерская табличка Киш, датируемая примерно 3500 годом до нашей эры, изображают пиктографическое письмо, в котором символы соединяются вместе для создания новых значений.

Таблетка КишТабличка Киша ( источник )

Ряд ученых считают, что « общая идея выражения слов языка в письменной форме была принесена в Египет из шумерской Месопотамии». Эти глифы, объединенные вместе, использовались для отображения мыслей в визуальной форме, которая считалась гораздо большим, чем просто инструментом общения — писцы также должны были следить за религиозными и художественными аспектами иероглифов.

Со временем, некоторые из египетских иероглифов стали использоваться как фонограммы, значение которых определяется произношением, независимо от визуальных характеристик. Считается, что эти двадцать четыре знака (все согласные буквы) послужили источником вдохновения для первоначального алфавита, который был предком почти всех остальных, включая кириллицу и латинский.

Общие визуальные символы:

  • Пиктограмма. Символ, который передает свое значение через его графическое сходство с физическим объектом.
  • Идеограмма. Графический символ, представляющий идею или концепцию, не зависящую от конкретных слов или фраз.
  • Логограмма. Письменный символ, представляющий слово или морфему.(например китайский иероглиф)фразу.

Сегодня во многих языках используется алфавитная система (латинский, кириллица, греческий, армянский, грузинский, хангыль), абджад (похожий на двадцать четыре древнеегипетских глифа, система письма, в которой каждый символ обозначает согласную, оставляя ее произношение на усмотрение читателя, чтобы вывести гласные; к ним относятся арабский и иврит) или алфавитно-слоговый алфавит (где гласные обозначаются диакритическими знаками, такими как санскрит и тайский язык). Однако 1,4 миллиарда человек по-прежнему используют логографическую систему, в которой символы объединяются для создания смысла.

Например, в китайском языке, иероглиф  休  «отдых» состоит из 人  «человек» и 木  «дерево». Конечно, тысячи лет эволюции означают, что современные носители китайского языка не могут полагаться на простую расшифровку каждой части логограммы, чтобы угадать ее значение. Вы найдете логотип 每 в символах 海 «море», 侮 «унизить» и 悔 «пожалеть», что не особенно помогает.

Помимо логограмм, почти все культуры используют пиктограммы в дополнение к письменному языку для передачи смысла. Каждый дорожный знак представляет собой мини-карту, в которой используются символические формы и цвета, чтобы объединить две или более идеи и создать новое значение. Оглянитесь вокруг: символы для стирки, инструкции по приготовлению, общие значки программ — все это крошечные карты, состоящие из связанных символов, которым ваш разум подвергался достаточно раз, чтобы интерпретировать их автоматически.

При мышлении картами, словесные карты (пиктограммы, идеограммы, логограммы и другие визуальные символы) часто объединяются с картами мира (физическими или ментальными пространственными картами) для создания визуальных представлений наших знаний, убеждений или вопросов.

«Разве не было бы хорошей идеей, если бы каждому приходилось рисовать карту своего разума, скажем, раз в пять лет? С отмеченными главными городами и магистральными дорогами, которые он строил бы от одной идеи к другой, и всеми красивыми и заброшенными переулками, по которым он никогда не ступал, потому что земли, на которые они вели, были пустынны? И стрелки, показывающие направление, в котором он хотел бы идти? » — Чарльз Уильямс в фильме «Место льва» (1931)

Великие мыслители и карты.

Леонардо да Винчи (1452–1519), вероятно, является одним из самых известных мыслителей в области визуального мышления в истории, у него около 13 000 страниц заметок и рисунков, сочетающих искусство и натурфилософию. «Это принципы развития целостного ума: изучать науку об искусстве, изучать искусство науки. Поймите, что все связано со всем остальным, — написал да Винчи в одной из своих заметок.

В книге Вакаса Ахмеда «Полимат» в контексте раскрытия смысла универсальности человека, цитируется историк искусства Мартин Кемп, который отмечает: «Одна из характеристик эрудитов, которую вы найдете, — это то, что они видят связи там, где мы видим разделения — для Леонардо все взаимосвязано». 

Мышление в картах - Визуальные заметки Леонардо да ВинчиВизуальная заметка Леонардо да Винчи ( источник )

Да Винчи часто считают одним из первых пользователей интеллектуальных карт. Однако,  в многочисленных междисциплинарных связях, которые он сделал по изобразительному искусству, литературе, математике, инженерии, астрономии, что позволило ему увидеть взаимосвязанность , казалось бы , несопоставимых аспектов мира — нет никаких доказательств (насколько мне известно) наличия четкой карты разума или концептуальной карты, нарисованной Да Винчи.

Вместо этого одной из самых ранних известных нам интеллектуальных карт может быть карта, найденная в Кодексе Amiatinus , старейшем сохранившемся образце полной Библии, который был заказан в дар Папе в 692 году. Это красивое простое визуальное представление схемы Библии. Что мне интересно, так это то, что более 1300 лет спустя, отражаемый поток мыслей на этой карте, будет казаться естественным для любого современного наблюдателя, с центральной идеей наверху, разветвляющейся на подконцепции, как современная организационная схема.

Мышление картами - Кодекс Амиатинуса КассиодораАмиатинский кодекс по Cassiodorus ( источник )

Эта ранняя интеллектуальная карта была создана Кассиодором, римским автором, который известен тем, что интегрировал такие диаграммы (или стемматы,  деревья, показывающие взаимосвязи в литературном произведении) в своих произведениях. Что примечательно в его диаграммах, так это то, что Кассиодор не использует их для иллюстрации или сопровождения текста. Вместо этого диаграммы представляют собой текст, анализирующий элементы риторической, философской и математической теории, показывая, как компоненты взаимодействуют друг с другом.

Мыслить картами - классификация Священных Писаний ИеронимомКлассификация Священных Писаний Иеронима (Институт Кассиодора)

«Кассиодор небрежно использует стемматы, без каких-либо пояснений или инструкций по их использованию. Это убедительно свидетельствует о том, что от интеллектуально грамотного человека в римском мире следовало ожидать знакомства с подобным наброском », — считает Жан-Батист Пиггин, изучавший визуализацию, позднюю античность и средневековую историю.

Намного позже, Рамон Луллий (1232–1316), математик и философ из Королевства Майорка, которого многие историки считали эрудитом и пионером теории вычислений, с энтузиазмом использовал визуальные карты как инструмент для размышлений. Его Древо науки представляет каждую научную область в виде «дерева с корнями, стволом, ветвями, листьями и плодами. Корни представляют собой основные принципы каждой науки; ствол и ветви — конструкция отраслей и направлений; листья — виды; а фрукты — результаты ».Думая картами - Ars Magna, Рамон ЛулльArs Magna от Рамона Лулля ( источник )

Хотя многие ранние карты были религиозными по своей природе, среди ученых, кажется, было распространено мышление картами. Исаак Ньютон (1643–1727) был еще одним великим картографом, который использовал диаграммы для изучения научных концепций и исследовательских идей. Этот пример взят из его записей, хранящихся в библиотеке Кембриджского университета.

Исаак Ньютон думает в картахИсаак Ньютон думает в картах (библиотека Кембриджского университета)

Совсем недавно, за пределами научной области, эта сложная карта, основанная на видении Уолта Диснея взаимосвязанных отношений между бизнес-единицами его компании, была включена в презентацию перспектив организации, одним из руководителей Disney в 1957 году. Эта карта особенно интересна тем, что она делает упор на динамику. отношения, а не на статические ссылки.

Мыслить картами - бизнес-карта Уолта ДиснеяБизнес-карта Уолта Диснея ( Питер Дюк )

Думаю, что хотя люди мыслили картами на протяжении тысячелетий, сам термин «интеллектуальная карта» на самом деле появился довольно недавно. Если быть точным, он датируется 1974 годом, когда его использовал автор и консультант по образованию Тони Бьюзен в сериале BBC под названием Use Your Head . Тони Бьюзена часто называют изобретателем интеллект-карты. Точнее, это он придумал термин интеллект-карта.

Используйте свою голову Тони БьюзенИспользуйте свою голову Тони Бьюзен (иллюстрация Brian Mayers Associates)

В наши дни, отображение функций разума, вероятно, является наиболее известным визуальным способом осмыслить мир . Однако есть много других вариантов мыслить картами.

Как думать картами.

Скорее всего, из-за естественного вдохновения от реальных деревьев — см. Древо науки Лулла ранее в этой статье или вспомните “Древо жизни” Дарвина — ментальные карты в виде деревьев со стволом и ветвями кажутся самой старой формой диаграмм узловых связей. Однако по мере появления потребности в визуальном представлении сложных идей, были изобретены новые способы мышления в картах. Вот лишь несколько типов карт для размышлений, которые различаются типами узлов, правилами связывания, направленностью связей и отсутствием или присутствием корневого узла (или ствола).

Различные способы мышления на картах

Радиальные карты. Они, включая традиционные интеллектуальные карты, представляют собой элементарную форму мышления в картах. Связанные идеи, начиная с центральной концепции, радиально расширяются вовне. Хотя радиальные карты предлагают полезный инструмент раннего исследования, отсутствие взаимосвязи между дочерними узлами является одним из ограничений этого подхода.

Вложенные карты. Начиная с общей концепции и постепенно углубляясь внутрь, вложенные карты можно рассматривать как противоположность радиальным. Довольно жесткие по своей структуре, вложенные карты затрудняют изменение отношений между узлами.

Тематические карты. Тематические карты более гибкие, чем радиальные, они позволяют связывать темы без радиальной структуры. В них сочетаются как ассоциации между темами, так и вхождения каждой темы.

Карты процессов. Карты процессов, также называемые блок-схемами, добавляют направленности, при этом каждая концепция связана в определенном порядке. Это мощные инструменты для обдумывания процедур, которые включают несколько решений и чрезвычайно распространены для представления обработки информации.

Концептуальные карты. Разработанные профессором Джозефом Д. Новаком и его командой из Корнельского университета в 1970-х годах в качестве инструмента для повышения содержательного обучения студентов, изучающих естественные науки, концептуальные карты используют контекстный фрейм вместо конкретной отправной точки. Взаимосвязь между концепциями может быть сформулирована в соединяющих фразах, таких как «способствует», «включает» или «показывает», а двунаправленные ссылки могут использоваться для фиксации сложных отношений между концепциями при взаимодействии.

Возможно, вы заметили, что в этих картах используются все более сложные системы для связи информации и представления взаимосвязей между частями знаний. Есть ли ограничения мышления на картах? Насколько точно такие ментальные карты могут приблизить нас к изображению сложного мышления, происходящего в нашем сознании?

Графы знаний.

Одно из очевидных ограничений мышления с помощью карт — это управление явной сложностью — внутренним беспорядком — наших мыслительных процессов. Чрезвычайно сложно визуально представить значительные объемы динамических идей, находящиеся все на разных этапах формулирования, со сложными двунаправленными отношениями. Вот почему все изученные нами карты мышления охватывают лишь небольшую часть знаний, зафиксированных в определенный момент времени.

Чтобы решить эти проблемы, давайте обратимся к одной из самых амбициозных областей мышления — амбициозной, потому что она ищет ответы на вопросы, на которые может не быть ответа: онтологии. Онтология, философское исследование бытия, занимается исследованием природы становления и существования, а также наиболее фундаментальными категориями бытия и их отношений. В онтологии задают такие вопросы , как : «Что есть вещь? По каким категориям, если таковые имеются, мы можем сортировать существующие вещи? Каковы различные способы существования сущностей? »

Перенесемся в современность, когда каждая академическая область использует онтологии для ограничения сложности и превращения необработанной информации в знания. В информатике онтология — это формальное представление и определение категорий, свойств и отношений между концепциями, составляющими область знаний. Эти формальные представления могут иметь глубокое влияние на то, как мы думаем и как мы взаимодействуем с миром. Например, современная сеть построена на практическом применении онтологических принципов, таких как стандарты, установленные Консорциумом всемирной паутины для создания семантической сети и обеспечения машинно читаемости данных Интернета.

«У меня есть мечта о сети [в которой компьютеры] смогут анализировать все данные в сети — контент, ссылки и транзакции между людьми и компьютерами». — Тим Бернерс-Ли.

Мечта Бернерса-Ли стала реальностью, когда в 2012 году Google запустил свой Knowledge Graph, улучшив результаты своей поисковой системы с помощью реляционной информации из различных источников. Сегодня сеть знаний Google собрала и соединила миллиарды реальных или абстрактных концепций практически без вмешательства человека. Если они используются для отображения чего-то столь же сложного, как современный Интернет, могут ли такие графики использоваться для отображения сложных и динамических знаний?

Действительно, графы знаний, используемые как способ формального представления значения информации посредством описания концептов, категорий и отношений между концепциями, представляются одним из наиболее устоявшихся и наиболее эффективных современных методов визуализации онтологий.

«Хотя визуализация дерева с отступом более организована и знакома начинающим пользователям, испытуемые обнаружили, что визуализация графа более управляема и интуитивно понятна без визуальной избыточности, особенно для онтологий с множественным наследованием», — пишут Фу и др. в исследовании 2013 года, посвященном популярности и эффективности распространенных методов, используемых практиками для визуализации онтологических данных.

Интеграция такого наследования и взаимосвязей — это то, что делает двунаправленные графы знаний более мощными, чем простые деревья и другие радиальные карты, когда дело доходит до фиксации динамических знаний — вот почему их можно использовать также для фиксации сложных мыслительных процессов.

В дальновидном эссе, предвосхищающем многие аспекты современного информационного общества, доктор Ванневар Буш, тогдашний директор Управления научных исследований и разработок в США, представил машину памяти, позволяющую людям записывать, связывать и извлекать свои знания.

«Представьте себе устройство будущего (…), в котором человек хранит все свои книги, записи и средства связи и которое механизировано, чтобы с ним можно было обращаться с невероятной скоростью и гибкостью. Это увеличенное интимное дополнение к его памяти », — пишет он в 1945 году, придумав термин« мемекс » .

Концепция мемекса повлияла на раннее развитие гипертекстовых систем, что в конечном итоге привело к созданию Интернета в том виде, в каком мы его знаем сегодня, — крупнейшей из когда-либо созданных систем управления коллективными знаниями . Однако на протяжении почти 75 лет настоящая система управления личными знаниями , дающая преимущества, о которых говорил доктор Ванневар Буш, казалась далекой мечтой.

Все изменилось за последние несколько лет с возрождением программного обеспечения для управления знаниями, включая такие, как Notion (основана в 2018 году) и, совсем недавно, Roam (основана в 2019 году). Оба используют гибкие формулы для связи и извлечения информации. Roam, в частности, предлагает как автоматические двунаправленные ссылки, так и визуальный граф знаний, который пользователи могут изучить.

В то время как базы данных Notion могут показаться более похожими на радиальные карты или вложенные карты из-за иерархического подхода продукта к информации, базы данных Roam кажутся более близкими к концептуальным картам, где контекстный фрейм охватывает все знания пользователя. 

Какая бы модель ни преобладала в поисках управления знаниями, следующим логическим шагом, по-видимому, будет метамоделирование мышления в картах — модель нового языка, новая схема для семантических данных, составляющих наши мыслительные процессы. Или, как выразился Конор Уайт-Салливан , основатель Roam, набор алгоритмов мышления .

Можно только догадываться, какой формат и среду будет использовать эта метамодель, но однажды инструменты, которые мы используем, догонят то, как наш разум думает о картах, что приведет к революции в коллективном разуме.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: